GaymerZ - Souvenirs, souvenirs
Il y a quelques jours était annoncée
l'arrivée prochaine de jeux Sega Master System sur la console virtuelle de la Wii. Je lis l'article, puis en regardant les images, une bouffée nostalgique envahit soudain mon cerveau.
La Sega Master System, alias SMS, est la première vraie console que j'ai jamais possédée.
Mon père nous l'avait ramenée un soir - c'était un exemplaire usagé mais parfaitement fonctionnel - mais sans jeu.
Arf.
Le samedi qui suivit, toute la famille s'en alla donc chez Carrefour pour acheter un jeu. Mon tout premier jeu. Là, le vendeur du rayon, à l'époque caché dans un sous-sol à l'atmosphère tamisée, me montra la vitrine des jeux disponibles et m'invita à choisir.
Et là, je le vis. Le jeu que je voulais.
En couverture, un chevalier aux cheveux verts, en train de foncer l'épée à la main sur un serpent jaune et une pieuvre rose.
Whoa. Trop fort. Ce jeu, c'était
Wonder Boy III - The Dragon's Trap.
Un jeu d'aventure-action en vue de côté (en scrolling horizontal comme on dit), avec tout l'attirail classique, monstres à tuer, or à récolter, équipement à booster, gros boss à achever. Le jeu est surtout connu pour la possibilité de transformer son héros en six formes animales, chacune débloquant une capacité particulière (nager, voler, marcher les murs...). Mais mieux encore, le jeu regorgeait déjà de pièces secrètes et de coffres cachés. Et comme ce premier jeu fut mon seul jeu pendant des mois, j'ai fini par l'explorer jusqu'au moindre pixel. A une époque où Internet n'existait pas et où les soluces de jeux étaient denrées rares, je pouvais me targuer d'avoir découvert la véritable totalité des secrets du jeu : en revenant ainsi sur un walkthrough déniché quelque part sur le web, je me surpris même à me souvenir de trucs cachés que le walkthrough avait oublié de recenser ! Sans parler de la musique, extra-ordinaire (ah, le thème musical de la plage !).
Ma passion pour ce jeu m'ont plus tard amené à chercher désespérément une copie de Wonder Boy II, puis Wonder Boy, les préquelles. J'ai crié de joie en apprenant qu'une suite devait apparaître sur la Megadrive et je me suis empressé de l'importer en version japonaise - où je comprenais rien mais ce n'était pas grave, c'était si merveilleusement beau ! Mention spéciale pour le Sphinx, le boss qui posait des questions évidemment en japonais et pour qui il m'avait fallu deux jours d'essais répétés avant de finir par donner une série de 4 réponses correctes sur 5 - hardcore !
Ce jeu a changé ma vie.
C'est lui qui attisera mon goût futur pour les rpgs. Les jeux vidéos. Les mangas, l'animation japonaise (faut dire, avec un jeu où le héros a les cheveux verts, ça aide à accepter l'idée que les filles puissent avoir des cheveux roses, bleus ou violets...). Il a fait de moi un segamaniaque pour des années.
Ce jeu qui a fondé mon côté geek. Je ne l'oublierai jamais.
J'avais déjà téléchargé le remake qui avait été développé sur PC-Engine sur ma console virtuelle - vous pouvez être sûr que je le re-téléchargerai dès qu'il aura franchi les portes de la Wii !
Pfff, et dire que dans deux mois, je passe la barre de la trentaine...
* * *
ATTENTION, cette semaine la session de jeux GaymerZ aura lieu
mardi à 20h au DVD Café (48 rue Claude Vellefaux, métro Colonel Fabien, Goncourt ou Belleville).
N'hésitez pas à amener vos propres jeux si vous en avez !
31/03/08 - 00:27
ah han, tu passeras la barre de la trentaine pour mettre un pied dans la quarantaine donc ! :o°)
zerosix